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Quanto tempo ci mette un gioco mobile per diventare un fenomeno?

winnita — In media, un titolo che ottiene 1 milione di download entro tre settimane è già considerato un successo. Il caso di Clash Royale , lanciato nel 2016, mostra che la crescita può essere ancora più rapida: 10 milioni di installazioni in meno di 30 giorni.